小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS World: F-16C Viper)

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“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……发布时的功能 ◎ 彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)……AGM-88C HARM◎ AN/ASQ-213 HARM 瞄准系统(HTS)◎ AN/AAQ-28(V)

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

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现在是发电状态,大家都是为了做好玩的游戏聚在一起的,至于收入分配,发行,融资,宣发这些我都有一经验和资源……画面分辨率较高,以端游的标准,介于破门而入1代和2代之间。……开关门操作,推拉箱子等1主武器,长按显示弹匣余量2副武器,长按显示弹匣余量3,4,5战术装备插槽T手电开关V近战攻击

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-7/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……this, &ACharacter::StopJumping);// ... }使用类似上述代码格式添加绑定……图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场

复古派-将树莓派改造成复古游戏主机

indienova.com/indie-game-news/retropie-diy-your-own-play-station/

只要是支持HDMI或者RCA接口的显示屏都成);Wifi适配器或者双绞网线(树莓派3内置wifi模块);5V……解压下载后的压缩包是 .gz 格式的,推荐使用 7-Zip 解压,解压后的文件名后缀为 .img。……找到游戏rom后可以按下面的方法安装:U盘 确保U盘的格式为 FAT32 或 NTFS;在U盘根目录创建名为

陈康:20190600_游戏与故事

indienova.com/u/466348376/blogread/15953

amp; 人物关系图4.前期纲要:名称,体裁,人物,主题5.故事大纲视角,勾勒脚本,构建事件逻辑6.剧本格式场景标题……面对反转的反应结局人物介绍矛盾的表现手法做出什么行为冲突戏剧冲突和第三方冲突戏剧:战斗,争论角色需要采取的行动人物弧光内部:情感:主观外部:身体:客观注意:剧本的语言和语法格式避免使用副词……平行剧情绿箭侠的闪回场景转换淡入淡出,消失,叠化... ...萤幕外和画外音不在场景需要说明画外音情节格式视觉编写

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

一般看到过分的我就直接都给屏蔽了,库里屏蔽了上百条…… Steamer: @FrozenAurora#0 另外阿里云也会自动识别图片……,服务器上是每隔两分钟抓取一款游戏的图片,时不时的阿里云就会屏蔽掉一些并警告,所以图片倒还安全。……屏蔽的基本上都是比较过分的,因为这个库抓取来的有很多确实需要屏蔽,哈哈哈~~ 方程: 最好是有客观标准

版本:Early Access


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